让选择更有趣
第一次来?轻松上手。
发现工具的更多玩法,给日常添一点乐趣。
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自定义选项或使用模板,点击抽取即可给出公平结果。
准备好选项,剩下的交给转盘。
在线转盘适合在几个选项之间随机做决定,比如午饭吃什么、周末去哪里、抽奖或课堂点名。你可以手动输入选项、套用现成模板,也可以从 CSV 文件批量导入名单。
今天吃什么:把面条、米饭、沙拉加入转盘,权重均设为 1。
每项概率等于该项权重除以所有剩余选项的权重总和。动画结束位置用于展示抽取结果。
点击“导入 CSV”,每行写一个选项;第二列可填写 1–100 的整数权重,留空时按 1 计算。不确定格式时,可以先下载 CSV 模板再填写。
可以。分享链接会保存选项名称和权重(2–50 项,每项不超过 80 字),朋友打开后会先看到预览,确认后才会替换自己的转盘。
自由设定骰子数量,点击按钮或摇动设备,享受3D动画效果。
点击投掷,或在下方开启手机摇动。
在线摇骰子一次可以投掷 1 到 6 颗 3D 骰子,并自动计算总点数。手边没有实体骰子时,可以直接用它玩桌游、飞行棋或聚会小游戏。
桌游开局:每人掷两颗骰子,比较总点数决定先手。
可以。随机结果可能重复;上一轮的点数不会保证下一轮出现不同点数。
开启轮流计分后填写 2–8 位玩家,并选择每人投掷 1、3 或 5 轮。玩家按顺序投掷,全部轮次结束后总分最高者获胜,同分则并列。
摇动操作需要先在页面上主动开启;iPhone 等设备还会请求运动传感器权限。未授权或设备不支持时,直接点击“摇骰子”按钮即可。
选择喜欢的硬币样式,一键抛出正反面,快速做决定。
在线抛硬币用来快速解决二选一:先约定正面和反面分别代表什么,再抛出一个随机结果。决定谁先开始、去哪家餐厅或打破僵局时都很方便。
二选一:正面去公园,反面看电影,抛出后按约定行动。
不会。样式只改变外观,正面与反面的设定机会各为一半。
开启三局两胜并填写两位玩家:左侧玩家对应正面,右侧玩家对应反面。每次抛出哪一面,对应玩家得 1 分,先得 2 分者获胜。
正常。每次抛掷互相独立,上一次的结果不会影响下一次。结果区会显示本次会话的抛掷次数和当前连续相同面的次数。
输入范围与数量,可选择不重复结果,用于抽奖或点名。
随机数生成器可以在你设定的整数范围内一次生成 1 到 500 个号码,适合抽奖、课堂点名、分组编号和随机抽查。
课堂点名:设置 1 到 30,开启号码池,每次抽取 1 个号码。
不重复模式下,数量不能超过可用整数个数;号码池还会排除本轮已抽到的数字。
最小值和最大值都需要是整数,范围内最多可包含 1 万亿(10¹²)个整数;单次最多生成 500 个号码。
“不重复”只保证同一次生成的号码互不相同;号码池会记住本轮在相同范围内已经抽到的号码,之后每次抽取都会排除它们,直到号码抽完或开始新一轮。
设定牌数并依次翻开,记录出场顺序,适合分组或抽签。
翻牌抽签会把数字卡片随机打乱,每人翻开一张来决定先后顺序,适合安排演讲顺序、比赛出场或游戏先手。
演讲顺序:参与者依次选牌,按数字大小安排上台顺序。
本轮已翻开的牌不能再次选择。开始新轮会重新洗牌。
可以设置 2–20 张牌。玩家抽签模式支持 2–8 位玩家;如果牌数少于玩家人数,会自动增加到与人数相同。
玩家抽签结束后,会按数字从小到大排出顺序,抽到最小数字的人排在第一位。
依次揭开方格,避开唯一的炸弹,考验胆量与运气。
不要点炸弹是一个轮流揭格子的运气小游戏:棋盘里藏着一颗炸弹,大家轮流点开格子,点中炸弹的人接受事先约定的小惩罚。
朋友聚会:每人轮流揭开一格,看看本局能安全坚持多少次。
不会。每轮创建棋盘时就确定位置,本轮内保持不变。
经典模式是 4×4 共 16 格;轮流挑战可以选择 3×3、4×4 或 5×5 棋盘,每局都只有一颗炸弹。
开启轮流挑战并填写 2–8 位玩家,页面会提示当前轮到谁,并记录本轮已经完成的操作次数。
输入玩家名字,点击转动瓶子,随机挑选下一位。
在线转瓶子是经典聚会游戏的网页版:输入在场玩家的名字,转动瓶子随机选出下一位,还可以搭配真心话或大冒险题目,不需要真的瓶子。
聚会破冰:输入在场朋友的名字,选中后分享一件最近的开心事。
可以直接跳过或换一道题。先约定玩法,让每位玩家按自己的意愿参与。
名单支持 2–8 位玩家,名字不能重复,每个名字最多 24 个字符。
内置真心话和大冒险各 6 道轻松题目,比如分享最近让你开心的小事、哼一段旋律让大家猜歌名。再次点击同一类型会换一道不同的题。
默念问题后点击或摇晃8球,让它给出神秘回答。
💭 在心中默念你的问题,然后摇动手机或点击8球
魔法 8 球源自经典玩具:在心里想一个可以用“是”或“否”回答的问题,点击或摇一摇,就会得到一句随机回答。适合聚会破冰或和朋友开个玩笑。
轻松提问:今天要不要尝试一道新菜?把随机回答当作聊天话题。
不是。回答从预设内容中随机选出,只是趣味互动。
共 20 种回答:10 种肯定、5 种模棱两可、5 种否定,与经典魔法 8 球的比例相同。
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